オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング日本語

オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング日本語

イーフロンティア  2010-01-29
ASIN: B0032ZFQJ0
Amazon.co.jp ランキング: 1309位
おすすめ平均:3.5
価格: ¥7,254 / ユーズド ¥6,800  [ 定価 ¥8,190 ]
在庫状況: 在庫あり。


Customer Review

4  惜しい!

私のPCのスペックのせいかも知れませんが、

動きが若干モッサリしてます。



銃の移動などがノソーッとした感じで。





それ以外は、重力などを計算しないと当たらない狙撃、など

戦場のリアルさが出ていると思います。





惜しむらくは、操作性などでしょうかね?
アマゾン太郎  2010-05-17

4  じっくりと戦場を攻略したい人には良作。

よく比較されるコールオブデューティなどに対し、敵をばしばし倒す爽快感は得られませんが、

「しっかり狙って撃つ」といった射撃の楽しみを得るにはこちらの方が上。



弾道特性が導入された事により、着弾点の降下や時間を考えなければならず、慣れるまではちょっと戸惑いますがそのうち

いかにも「狙撃」している感じが出て狙い通りにヒットした時はより達成感が得られます。



全体的に銃撃のリアル感を出す方向性では◎です。



ただ惜しむらくは



・音声は銃声・排薬莢音などはリアルですが映像は昨今のFPSの中ではまぁ並みの上くらい。CODやちょっと毛色違いますがバイオ5にくらべると

特に乗り物とかは少ししょぼく感じるかもしれません。



・よく言われているように味方AIが使えなさ過ぎる。一応スナイパーや工作兵など兵種があるようですが、いまいち差異が

感じられない、また一番重要な衛生兵が命令しないと味方怪我してても回復しない・・・などちょっとイライラするところがあります。

(このあたりはcoopで全員人間プレイヤーでやれば解決するのかも。特にスナイパー+観測手のツーマンセルで狙撃手ごっことかやると

すごく面白そうな感じです)



・説明が少なすぎる。一応ゲーム中でヘルプ的なのも出てくるのでその内慣れてきますが、上記の弾道特性も割りと珍しい取り組みだと

思いますが、実際に300メートル先の標的を狙うときどれくらい上を狙うかとか、弾頭の種類でも変わってくるのか?とか実際に撃ってみて

着弾点確認しつつ修正することになりますが遠くの時は特によく分からなくなります。チュートリアルで各種武器の射撃練習場とかあっても

よかったかも?



とまぁ、後もう少しかゆいところに手が届けば!という気がしなくもないですが、そのあたりは次回作に期待で。

用意されたシングルミッション+ボーナスミッションだけでもじっくり楽しめますし、ミッションエディッターがついてますので

その内日本語版でもオリジナルミッション出てきたり?と個人的には少々お高めの代金分は十分に楽しめそうな感じです。
ルービック  2010-03-07

3  何もかも中途半端

ほとんどステルスシューティングです。

舞台が広大な草原なので200メートルぐらいの遠方から、

敵に気付かれないように米粒のような小さな標的を撃つようなゲームになる。

なのでマシンガンで派手に撃ちまくるよりも遠方から隠れてスナイパーライフルで撃つ方が有効なゲーム。

それなのに主人公は、なぜかスナイパーライフルも持ってない。

スナイパーライフルがあれば楽に進めるのが明らかなのになぜか持ってない。

現代なら持ち歩きが可能で、ちゃんと素早く照準を固定する為の台座が付いたスナイパーライフルなんかも

存在するのに、それも用意してない。

だから照準が手振れで揺れまくってるのに凄く小さな標的を撃たないといけない。

バカバカしくなってくる。



リアルさが売りになってるゲームだから余計に非リアル的な部分が目立つ。

フィールドは凄い広さなのに無駄に広いだけでシナリオと関係ない場所は何も無い。誰もいない。

動けるくせに自分で包帯も巻こうともしない仲間の兵士。こっちは自分で包帯巻いてるのに。

建物の中も何も置いてない。机や家具も何一つ置いてない。カラッぽの建物。

敵の巡回ヘリと撃ち合いになって気付かれてるはずなのに敵のヘリは味方を呼ぼうともしない。何のために巡回してるのか。

このように非現実的で、おかしな部分が目立つ。



グラフィックもクライシスやコールオブデューティ最新作などと比べると、あまり綺麗じゃない。

モノクロ映像のように地味な色彩の風景。今何時なのかもわからないような地味な色彩。

草木ばかりの土地が無駄に広がってるだけで地形の変化も乏しい。花も咲いてない。

地形に変化が無いから戦い方もワンパターンになってくる。

無駄に広いだけで細かい部分の作り込み、描き込みが雑になってる。



徹底的にリアルにするか、アクション系にするか、どっちかにするべきだと思った。

かなり昔に1作目をやった事があるが、1作目はもっとリアルで面白かった。

フィールドが無駄に広くなっただけで全てが雑になってしまった。

他のFPSと比較するとリアルなだけで、こんなものは全然リアルじゃない。



やま  2010-03-01

5  PS3、X360よりもよい

ゲーム機版でも発売されている同作であるが、PC版にはならではの特徴がある。



・インストール時の言語選択で、英語を選ぶと「英語版」としてもインストール可能。

・設定ファイルを手動で書き換えれば、「英語音声+日本語字幕」が可能。

・ゲーム機版で有料のDLCが最新版のパッチ(ver1.02)に含まれておりこれが無料。(和訳もされている)

・キーボード+マウスと360コントローラーの両方に対応。

・ゲーム機版にないミッションエディタが付属する。

・英語版パッチがそのまま使える。(将来、日本語化されない場合でも、その部分は英語表示として当たる)



欠点は、実売価格が多少高いことだが、他機種で有料のDLCが付いてくると考えれば大差はないだろう。

PCスペックさえ許すのであれば、コンソール版ではなく、PC版で購入することをお勧めする。

※ちなみに、パッチは英語版のものをそのまま使用できる。



ゲーム内容は、リアル系のFPSとしてはゲーム性とシミュレート要素のバランスがよい。

比較対象としてはARMA2があるが、こちらはあれよりも、随分と遊びやすくなっている。



ゲーム内容だけであれば★4だが、上記であげたPC版としてのパッケージングが良いため、★5とした。



(追加)英語音声+日本語字幕のやり方

以下2点、インストール先の「config_sku.dat」をメモ帳などで編集。



property name = "audioLanguage0" value = "jp" の jp を en に書き換える。

property name = "audioLanguageOverride" value = "jp" の jp を en に書き換える。

あさぎりるん  2010-02-06

1  ゲーム自体は最高なんですが・・・

待ちに待った、OFP新作です。

オープンフィールドのミリタリーシミュレーションとして完成度は抜群です。

前作と比べるとイージーになり、幅広い層に向いてるかと思われます。

とにかく内容のレビューは他の方を参考にして頂くとして。



やっぱり問題は日本語版って部分ですね。

日本語吹き替えがダサすぎます。

買う方の需要を求めるなら当然英語音声じゃないとね、それぐらいしっかりリサーチして欲しいもんです。

マルチプレイ繋げるにもバージョン違いの為、サーバーは当然ありません。

日本語版と敷居を上げて発売する責任として、日本語版対応パッチを早急にお願いします。
トルクZ  2010-01-31

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